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Scrum - Assumer le rôle de Scrum Master

Être Scrum Master demande une posture affirmée de coach et de facilitateur. Cette formation vous donne les compétences pratiques pour protéger l'équipe, lever les obstacles et ancrer l'amélioration continue.

Objectif de la formation

Immersion · Savoir faire en situation réelle

À l’issue de cette formation, les participants seront capables de :

  • Organiser, animer et améliorer l'ensemble des événements Scrum
  • Faciliter la résolution des conflits et accompagner l'équipe vers l'auto-organisation
  • Protéger l'équipe des perturbations extérieures et lever les obstacles
  • Collaborer avec le Product Owner pour un backlog toujours prêt
  • Utiliser des affichages visuels et des indicateurs agiles pour suivre la performance
  • Adopter une posture de leader au service de l'équipe (servant leader) pour accompagner le changement

Choisissez votre format

Jusqu’où voulez-vous aller ?

Chaque format reprend le précédent et y ajoute des journées.

Programme détaillé

ACTION · 14 heures (2 jours)

Jour 1
MatinPosture et rôle de facilitateur (servant leader)

Objectif : Comprendre et incarner la posture de « Servant Leader ». Appréhender le rôle du Scrum Master en tant qu'agent de changement de l'organisation.

  • Les 3 chapeaux du Scrum Master : Facilitateur, Enseignant, Coach.
  • La posture du Servant Leader : comment guider sans commander et motiver sans imposer.
  • Gérer les relations avec le Product Owner et les parties prenantes de l'entreprise.
  • Mettre en place un cadre de confiance : la sécurité psychologique de l'équipe.

Atelier pratique : Auto-positionnement de posture et mise en situation d'un entretien de cadrage avec un manager réticent.

Cas métier : Résolution d'un conflit d'influence entre un développeur senior autoritaire et le reste de l'équipe.

Compétence acquise : Savoir asseoir son autorité morale de facilitateur et asseoir sa posture de Servant Leader.

Livrable : Charte relationnelle de l'équipe et feuille de route de posture de Scrum Master.

Après-midiFaciliter le déroulement du Sprint

Objectif : Structurer et optimiser les rituels quotidiens et de planification de l'équipe. Lever les obstacles et sécuriser le flux de travail de l'équipe.

  • Le Sprint Planning : comment cadrer l'engagement de l'équipe sans surcharger le Sprint.
  • Le Daily Scrum : animer un rituel de 15 minutes dynamique centré sur le plan d'action quotidien.
  • Gérer le flux de travail à l'aide de radiateurs d'information visuels (Kanban, Scrum Board).
  • Traiter et escalader efficacement les obstacles : de la détection à la résolution.

Atelier pratique : Simulation d'un Sprint Planning tendu sous contrainte d'absence de ressources clés.

Cas métier : Élimination en direct d'un goulot d'étranglement de validation externe bloquant le travail des développeurs.

Compétence acquise : Être capable de piloter et de fluidifier le déroulement du Sprint au quotidien.

Livrable : Plan de traitement des obstacles (Impediment Backlog) et gabarit de Scrum Board optimisé.

Jour 2
MatinMesure, évaluation et collaboration avec le Product Owner

Objectif : Collaborer activement à la préparation du backlog avec le Product Owner. Suivre la vélocité et piloter la trajectoire de livraison à l'aide de métriques pertinentes.

  • Le triptyque Scrum Master / Product Owner / Équipe de développement : équilibrer les pouvoirs.
  • Faciliter l'estimation collective : animer un Planning Poker serein et constructif.
  • Suivre la santé et la performance : Burn-down chart, Burn-up chart, Velocity Chart.
  • Gérer les notions de « Definition of Done » (DoD) pour sécuriser la qualité technique des livraisons.

Atelier pratique : Construction et animation d'une session de co-conception de la Definition of Done.

Cas métier : Négociation d'une réduction de scope de Sprint face à une baisse constatée de la vélocité de l'équipe.

Compétence acquise : Savoir piloter les performances de l'équipe par des données factuelles et de qualité.

Livrable : Grille d'évaluation de la « Definition of Done » (DoD) et tableau d'indicateurs d'équipe.

Après-midiFaire vivre l'amélioration continue

Objectif : Animer des rétrospectives créatives, constructives et orientées action. Gérer l'accueil du feedback lors de la Sprint Review.

  • La Sprint Review : en faire un espace de feedback constructif et de démonstration de la valeur.
  • Les 5 étapes clés d'une rétrospective efficace (Ouvrir, Collecter, Analyser, Décider, Fermer).
  • Varier les formats de rétrospective pour maintenir l'engagement de l'équipe.
  • Traduire le feedback en actions d'amélioration concrètes, mesurables et assignées.

Atelier pratique : Conception d'un déroulé de rétrospective original adapté à une équipe en perte de vitesse.

Cas métier : Conduite d'une rétrospective après l'échec complet d'un Sprint pour remobiliser les troupes.

Compétence acquise : Maîtriser l'ingénierie et l'animation des dynamiques d'amélioration continue de l'équipe.

Livrable : Un kit d'animation de 3 formats de rétrospectives prêtes à l'emploi.

Les ateliers et cas métier de ce programme pourront être adaptés par le consultant-formateur selon les besoins, le niveau et les prérequis des participants, pour favoriser l’atteinte des objectifs pédagogiques.

Cette formation dans le parcours

Indicateurs de résultats

Indicateurs publiés à partir de 3 avis.

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